VII. SZOMBATHELYI ROBOLIMPIA CSAPATVERSENY
.jpeg)
Rövid összefoglaló a VII. Szombathelyi RobOlimpia versenyre való jelentkezésekről
Az idei versenyre húsz csapat jelentkezett, öt településről. Csepregről 2 csapat, Győrvárról, Sárvárról, illetve Sopronból 1-1 csapat, míg Szombathelyről 15 csapat jelentkezett. A húsz csapatot kilenc csapatvezető készítette fel, ebből is kiolvasható, hogy egy-egy csapatvezető több csapatot is felkészít. Talán az is megfogalmazható, hogy ma már a robotikának nem eszköz hiánya van, hanem humánerőforrás hiánya. Ezt azért jelenthetjük ki, mert a csapatvezetők évről évre visszatérőek, a csapattagokban vannak változások. Több csapatvezető is már 2018-óta minden évben visszatérőek a versenyekre.
Minden évben próbálunk új versenyformákat kialakítani, így a novemberi versenyen is lesz egy új versenyszám rendezése. De kezdjük az elején.
Klasszikus versenyszámnak számít a szumó, amely LEGO alapokra épít. Ide 15 csapat jelentkezett 39 csapattaggal. A versenyt két pályán párhuzamos rendezzük, majd a csoportok első három helyezettje körmérkőzésben játssza le a döntőt.
Szintén klasszikus versenyszámnak mondható a gyorsasági vonalkövetős verseny. Ide 10 csapat nevezett 25 fővel. Ebben az esetben már nem tettünk LEGO és NONLEGO konstrukciók közötti különbséget, tehát saját tervezésű és építésű robotmodellek is indulhatnak a versenyen. Mivel ez a versenyszám is a kezdetektől létezik, persze a pálya nyomvonala változik, de így is kijelenthetjük, hogy évről évre javulnak a szintidők.
A harmadik versenyszám a Drag Race - Gyorsulási verseny. Ebben a versenyszámban külön hirdettük meg a LEGO és NONLEGO építésű robotokat, mivel a nem Legoval épített konstrukciók nem mérhetőek össze a LEGO motorok teljesítményével. LEGO kategóriában 11 csapat nevezett 25 fővel, míg nem LEGO kategóriába 4 csapat nevezett 11 versenyzővel.
Harmadik éve rendezzük meg a RoboRope - Kötélhúzás versenyt, amelyben szintén LEGO alkatelemekből építhetőek meg a robotok. A kötélhúzó versenyre 12 csapat nevezett 31 fővel. Ennél a versenynél az a robot nyer, amely 1 m távolságra elhúzza a másik csapat robotját. Ebben a versenyszámban inkább a konstrukció a fontosabb szempont és kevésbé a programozás.
Az ötödik versenyszám a RoboTrackPursuit - Gyorsasági üldözéses körverseny. Ez új versenyszámként hirdettük meg, ennek ellenére 6 csapat nevezett, 16 fővel. Ez már visszatérő tapasztalat, hogy az újonnan meghirdetett versenyszámokra viszonylag kevesebb nevezés érkezik, de a következő évekre a látott ismeretek alapján kedvet kapnak a csapatok, hogy megméressék tudásukat az adott kategóriában. Itt egy oválpályán kell az egyik robotnak utolérni a másik robotot, úgy, hogy a pálya falának nem mehet neki, tehát a megfelelő oldaltávolságot folyamatosan mérni kell, és persze minél gyorsabban megtenni a pálya hosszát.
Aki a részletesebb szabályokra is kíváncsi az alábbi linken találja meg.
November 26-án nagy szeretettel várunk minden érdeklődőt, köztük iskolás csoportokat is, hogy ismerkedjenek meg a robotika modellalapú alkalmazásával, illetve szurkoljanak a saját iskolájuk versenyzőinek. Természetesen a verseny látogatása ingyenes. A verseny reggel 9:00 órától 16:00 óráig tart.
A helyszín: AGORA–Művelődési és Sportház, Szombathely, Március 15 tér 5.
A szervezők nevében: Dr. Nemes József
F E L H Í V Á S
Hetedik Szombathelyi RobOlimpia csapatverseny
2026. november 26.
AGORA MSH (Szombathely, Március 15. tér 5.)
A Műszaki és Természettudományi Kultúráért Egyesület, az AGORA Savaria Nonprofit Kft. együttműködésében meghirdeti a Hetedik Szombathelyi RobOlimpia Csapatversenyt tanulók és hallgatók részére.
Versenyszámok:
- LEGO robot szumoverseny
- Gyorsasági vonalkövető robotverseny
- Gyorsulási - Drag Racing - robotverseny
- RoboRope – Kötélhúzó verseny robotoknak
- RoboTrackPursuit - Gyorsasági üldözéses körverseny- Új!
JELENTKEZÉSI HATÁRIDŐ: 2026. OKTÓBER 25.
A csapatoknak online jelentkezési lapot kell kitölteniük, ahol jelölhetik, hogy mely versenyszámokban indulnak. Egy csapat több versenyszámba is nevezhet!
![]() |
Részletes szabályok: Jelentkezni lehet:
A jelentkezési lapon az adatokat kérjük pontosan megadni, mert ezek alapján készülnek a verseny dokumentumai, a megadott adatokon később már nem tudunk változtatni. Az adatok a jelentkezési határidőig még módosíthatók, a jelentkezési lap szerkesztésével.
A jelentkezési lapon több versenyszám is bejelölhető!
Kategóriánkként huszonnégy csapat nevezését tudjuk fogadni. Egy csapatot 1-3 tanuló alkothat, minden csapatot egy nagykorú csapatvezető kísér. A csapatvezetőnek természetesen több csapata is lehet. A csapatok saját számítógépjüket és tetszőleges robotépítő- és fejlesztő felszerelésüket használhatják a versenykiírásban leírtak pontos betartásával. A robotnak önálló programozásúnak kell lennie, semmilyen távirányítás vagy egyéb külső kommunikáció nem megengedett.
A versenyszámok kategória és felső korhatár nélkül kerülnek meghirdetésre, azonban jelentkezők száma alapján kategóriákba sorolhatjuk az induló csapatokat.
Tervezett program
2026. november 26. csütörtök
08.00 – Csapatok érkezése, regisztráció, csapathelyek elfoglalása
08.30 – Köszöntők. A verseny megnyitása, program ismertetése
09.00 – Szumó körmérközések, majd küzdelem a vándorkupáért
10:30 – Gyorsasági vonalkövetés verseny
12:00 – Ebédszünet
13.00 – Gyorsulási - Drag Racing verseny 2 futam 14:00 – RoboRope kötélhúzás verseny
15.00 – RoboTrackPursuit – Gyorsasági üldözéses körverseny -Új!
16.00 – Eredményhirdetés, zárás.
Ellátás: mentes ásványvíz automatából, és 2 db pogácsa (étkezés a versenyteremben nem engedélyezett!)
További információk:
Versenykiírással kapcsolatban: Schubert József, e-mail: jozsef.schubert@gmail.com
Versenyrendezéssel kapcsolatban: Dr. Nemes József Miklós, e-mail: n_jozsef@hotmail.com
Felhívjuk a csapatok figyelmét, hogy az érvényes versenykiírásban foglalt szabályok nem ismerete nem ment fel azok betartása alól és nem ad alapot reklamációra! A szabályok értelmezésében az alkotók szándékai az irányadók. Kérdéses esetben a főbíró döntése a mérvadó!
Minden résztvevő csapatot díjazunk!
Várjuk jelentkezésüket!










.jpeg)

.jpg)






































